Duas mentes “passadas da marmita” trazem a cena a sua oficina. Tomando o peão como ponto de partida, carregam este brinquedo para lugares inesperados, abrindo a porta para um mundo de possibilidades nas quais apenas a física estabelece os limites. Um carrinho de mão, uma escada, pratos de fazer pontaria, muita corda, toneladas de serragem e uma variedade de peões feitos à mão são as peças que compõem este jogo em que o sucesso e o fracasso são medidos de acordo com o tamanho dos sorrisos do público.