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O Escape Room sobre Ópera, com estreia prevista para novembro de 2026, é um projeto de mediação cultural concebido para envolver públicos mais jovens através de uma experiência imersiva, interativa e participativa. A proposta assenta na resolução de enigmas inspirados em conteúdos do universo operático — personagens, obras, compositores e elementos musicais — promovendo a aprendizagem experiencial e o contacto ativo com a ópera, num formato acessível e contemporâneo.
O projeto é desenvolvido em parceria entre o Quarteto Contratempus e a ESMAD – Escola Superior de Media Artes e Design, responsável pela conceção e construção do Escape Room, contando ainda com a colaboração do Escape Room No Way Out na área da jogabilidade e design da experiência. O texto é da autoria de Mário João Alves. Ao articular entretenimento e educação, o projeto contribui para a desconstrução de estigmas associados à ópera, reforçando a estratégia do QC de diversificação de públicos e inovação nos formatos de envolvimento cultural.
O jogo joga-se a dois e tem a duração de 30 minutos cada sessão.
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O Escape Room sobre Ópera, com estreia prevista para novembro de 2026, é um projeto de mediação cultural concebido para envolver públicos mais jovens através de uma experiência imersiva, interativa e participativa. A proposta assenta na resolução de enigmas inspirados em conteúdos do universo operático — personagens, obras, compositores e elementos musicais — promovendo a aprendizagem experiencial e o contacto ativo com a ópera, num formato acessível e contemporâneo.
O projeto é desenvolvido em parceria entre o Quarteto Contratempus e a ESMAD – Escola Superior de Media Artes e Design, responsável pela conceção e construção do Escape Room, contando ainda com a colaboração do Escape Room No Way Out na área da jogabilidade e design da experiência. O texto é da autoria de Mário João Alves. Ao articular entretenimento e educação, o projeto contribui para a desconstrução de estigmas associados à ópera, reforçando a estratégia do QC de diversificação de públicos e inovação nos formatos de envolvimento cultural.
O jogo joga-se a dois e tem a duração de 30 minutos cada sessão.
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