CREAM – Uma exploração da relação entre o humano e a máquina na era da tecnologia moderna.
Esta performance de malabarismo oferece uma visão única entre a expressão humana e a precisão artificial, retratando a experiência de um sujeito gradualmente absorvido por um sistema, levantando questões essenciais sobre o que significa ser humano num mundo dominado pela tecnologia.
No cenário de um videogame, ambientada num espaço em tons de pastel, a performance incorpora elementos de escape room, com uma série de puzzles e desafios. Neste universo, o sujeito é conduzido até ao final do jogo pela música em tom experimental que é reproduzida ao vivo.