Formado em cinema antes de passar para o design de jogos, Peter Mack tem dedicado a sua carreira a explorar como é que as histórias podem ser contadas através de sistemas e não de guiões.
Nesta conversa, vai refletir sobre o que os jogos conseguem fazer que o cinema não permite, e como o significado pode emergir da ação, da escolha e da interação, em vez da narração.
Das lições iniciais no cinema ao seu mais recente simulador de condução em mundo aberto, inspirado em motoristas reais, Peter mostra como os jogos podem gerar narrativas moldadas ativamente pelos próprios jogadores.
Inscrição gratuita em academy.180.pt